Pagina 1 din 1

[FIX] Conectare pe server cand sunt multi playeri

Scris: Sâm Ian 24, 2026 1:27 pm
de [ATR]
*Descriere:

Atunci cand sunt multi jucatori care incearca sa se conecteze deodata pe server, se suprasolicita functia si nu te va conecta.

Deschidem NetStream.cpp si cautam:

Cod: Selectaţi tot

bool CNetworkStream::Connect(const CNetworkAddress& c_rkNetAddr, int limitSec)
Inlocuim cu:

Conținut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a vedea acest mesaj!

Re: [FIX] Conectare pe server cand sunt multi playeri

Scris: Joi Ian 29, 2026 5:59 am
de metin2private
Tx